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2017-2019中國游戲行業洞察!

017-2019中國游戲行業洞察!"

 

國民最喜歡的20款手游,『絕地求生:刺激戰場』用戶規模首次超過王者榮耀,榮登榜首。2018年,有7款新游戲上榜;2019年,僅有3款新游戲上榜。深究數據背后原因,或受版號限發影響。

國民游戲偏好從單機走向聯網,從輕松娛樂風格走向刺激對抗風格。開心消消樂,女性為主、25-34歲、手機衛士達人、收入3-5k、小孩4-12歲、使用中端價位手機。王者榮耀,男性為主、18-24歲、對戰游戲愛好者、收入小于3k、學歷高中及以下、使用中端價位手機。絕地求生:刺激戰場,男女比例六四開、25-34歲、手機衛士達人,收入3-5k、學歷高中及以下、使用中端價位手機。

從游戲款數來看,國民偏好益智類游戲;從用戶數來看,國民偏好MOBA類游戲。射擊類游戲成國民新寵;2019年榜單變動比2018年小,或受版號限發影響。跑酷類熱度被射擊類所取代;養蛙游戲曾掀起熱潮,國民有了更多新穎的游戲選擇。用戶主要流向沙盒類、射擊類、 MMO類、 MOBA類游戲。騰訊、網易競爭激烈,“荒野行動”曾助力網易獲得短暫勝利,目前騰訊全面碾壓網易。

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作者:Mob研究院

來源:Mob研究院

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