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一個用戶獲取游戲的方式通常來說有兩種:推薦下載或者搜索下載。當這些用戶不再“很傻很天真”,而是多了更多的理性,帶給手游商的便是推廣的多元化以及更多 的不確定性。相對于之前單純的CPA買量,如何打動用戶吸引用戶成為手游大賣的關鍵點。那么現在手游用戶都通過哪些方式獲取游戲?

1、渠道應用推薦

不得不說,大部分的用戶還是通過手機上各種應用商店的推薦來下載游戲。但是隨著產業鏈變局,更多的終端廠商商店加入,讓安卓的渠道之間擁有了更多的競爭。另外,傳統應用商店內的水軍刷榜以及虛假評論也極大的降低了推薦的公信力。

2、游戲媒體展示曝光

隨著整個移動互聯網浪潮的垂直專業化發展,媒體對于手游的作用也越來越全面。用戶玩家對產品的曝光、評測、攻略等需求逐漸被放大;另外公司的品牌宣傳,市場化運作,戰略規劃的宣傳也需要借助專業的媒體才能實現。用戶對于游戲媒體的認可的程度,通常情況下高于游戲本身。

3、好友推薦

為什么好友推薦的游戲更具影響力呢?說白了就是好友間的信任。咱們口味一樣,所以你推薦的手游肯定也是我喜歡的!這種用戶之間的自發傳播,一來不費成本,再者傳播效果好。不可否認的是,現在玩家通過搜索等主動方式下載手游的趨勢越來越明顯!

4、廣告

這里的廣告分為很多種,包括線下的、線上的,圖文或者視頻的,積分墻或者移動應用內的banner等。這些廣告的作用有兩種,一種是可以讓用戶當下 就能下載,再者就是為手游產品打品牌,然后再讓玩家去主動搜索下載。用戶對于廣告的接受程度不一樣,有創意的廣告會極大的吊起用戶的胃口。

5、明星的微博、微信、朋友圈

之所以提到明星,一方面明星對于手游的認知程度越來越高,再一個手游推廣團隊也充分認識到明星粉絲可以轉化為玩家。商業的運作或者炒作對于用戶的刺激效果立竿見影,用戶目前還是更接受這種互動式傳播。

6、視頻解說主播公會

這些傳播途徑越來越多的進入行業意味著推廣難度的增加。不過萬變不離其宗,好的游戲品質會讓所有的宣傳推廣變為錦上添花。